Võimalik tutvuda raamatukokku saabunud uudiskirjandusega.
https://www.lugeja.ee/libraryHomepageNewLiterature
Võimalik tutvuda raamatukokku saabunud uudiskirjandusega.
https://www.lugeja.ee/libraryHomepageNewLiterature
Kätte on jõudnud haiguste aeg ja nii mõnegi lapse on pisikud juba kätte saanud. Lugesin lasteaias raamatut “Karu on haige”. Selles toredas loos aitavad ja hoolitsevad sõbrad haige karu eest. Terveks saades aga ravib karu omakorda haigeid sõpru.
Lugemisisu raames lugesin raamatut “Pelle parim päev”. Arutluses lastega selgusid nende parimad päevad. Hiljem mängisime telefonimängu. Värvitud sai ka vahva kummikutepaar.
Alustasime lastega sügisjuttude lugemist juba 17.septembril. Lasteaia väiksemad põnnid kuulasid juttu “Karujõmmi seenelkäik”. Nii mõnigi oli koos vanematega metsas seeni otsimas käinud.
Oktoobri algul aga külastasid raamatukogu vanema rühma lapsed. Nemad tutvusid raamatuga “Aastaaegu avastamas”, kus oli tore jutt oravalapsest, kes arvas, et puu haiged on ja sellepärast lehti langetab. Ta püüdis puule lehti tagasi kleepida. Kõik lapsed teadsid, kuidas ära tunda, et sügis on kätte jõudnud.
Selleks, et mööda erinevaid ja erilisi raamatukogusid rändamine veelgi kaasahaaravam oleks, oleme loonud templimängu. Oma rännakute jooksul saab lahendada spetsiaalselt loodud mõistatusi ja koguda templeid raamatukogudest, kuhu teed viivad.
Osalemiseks:
Esimese viie templi saamiseks tuleb lahendada ülesanded, aga see ei tähenda veel sugugi, et rännak tuleks lõpetada. Kui esimene templipass saab täis, siis saab raamatukogust küsida uue ja asuda seda täitma.
Need, kellel on kokku kogutud 10 templit, osalevad loosis kaks korda. Need, kel 15 templit, osalevad loosis kolm korda ja nii edasi.
Auhinnaloos toimub 20. oktoobril. Võitjatega võetakse ühendust.
Et oma seiklusi raamatukogudes jagada ning saada ideid teistelt rännusellidelt, kasuta sotsiaalmeedias postitades teematrelle #avastaeestiraamatukogusid #eestiraamatukoguhoidjateühing
Mõnusat avastamist!
NB! Mängus osalemiseks küsitakse sinu kontaktandmeid, et võidu korral saaks ühendust võtta. Mängu lõppedes täidetud templipassid hävitatakse.